ЛитМир - Электронная Библиотека

Начиная с июня 2004 года обе стороны стали сторониться участия в крупных сражениях, кроме случаев крайней необходимости. Большинство крупных битв тех времен происходили с участием 20–40 кораблей на каждой из сторон, что было далеко от тех 150 кораблей от каждой из сторон, участвовавших при P-FSQE. Обе стороны использовали только лишь обычные набеги, так как и Северная Коалиция, и Phoenix Alliance понимали, что ключом к победе в этой войне станет понуждение противника занять оборону; а значит, следовало вторгаться в домашние системы противника, отрезать коммуникации, и лишь затем инициировать крупные сражения. В противном случае потерянные корабли могли быть просто отстроены.

Phoenix Alliance начал сражаться вдумчиво. Они не были заинтересованы встретить врага на поле боя в равных условиях. Альянс считал противника захватчиком, и его пилоты не собирались давать противнику бои, которых те так жаждали. Phoenix Alliance знали, что самое мощное оружие — это скука и разочарование. Когда Северная Коалиция приходила биться, Phoenix Alliance рассыпался и прятался. Неприятели ржали над ними в коммуникационных каналах, но это только подтверждало действенность стратегии Альянса.

Тем временем, Phoenix Alliance выслал своих лучших в ведении боевых действий малыми группами пилотов в Deklein, чтобы искалечить промышленную отрасль Коалиции Деклейна постоянными налётами. Утратив возможность добывать ресурсы и перемещать грузы на собственной территории, Коалиция Деклейна столкнулась с почти полной остановкой производства. Корпорации Phoenix Alliance RONA и Romanian Renegades (полностью румынская группа) оставили свои домашние системы и развернули полномасштабные боевые действия в тылу противника, в регионе Deklein.

В то же время лучшие линейные части Phoenix Alliance базировались на севере региона Branch. Эти игроки под предводительством командира Presidio называли себя "Ночной командой". Они действовали, пока европейцы из Северной Коалиции спали, восстанавливая доминирование Phoenix Alliance в регионе Branch. Предпочитая быстрые, как молния, перехватчики, они постоянно боролись, чтобы вернуть станцию в BKG-Q2, ласково называемую "Burger King".

BKG-Q2 была лучшей станцией для сбора сил в Branch, поскольку находилась точно в центре региона. Все маршруты звёздных врат вели через эту систему. Путей в регионе, пролегающих мимо этой станции практически не было, так что тот, кто контролировал станцию внутри этой системы, — контролировал весь регион. Флот из BKG-Q2 мог нанести удар по любой системе в регионе в течение 15–20 минут. И кроме того, система находилась в четырех прыжках от Venal, и пяти — от Tenal. Если атакующие контролировали станцию в BKG-Q2, они могли собрать корабли, организовать флот и уже через 20 минут быть на территории Phoenix Alliance.

В Европейский прайм–тайм Evolution были всемогущии и легко забирали контроль над BKG-Q2. По выходным Presidio часто пытался организовать флот и превзойти Evolution, когда те были в пиковой форме. По собственному признанию Presidio, он ни разу не смог добиться достаточного уважения у собственных пилотов, чтобы собрать организованный большой флот, способный потягаться с Evolution. Умение загнать во флот десятки разрозненных групп людей с совершенно различными взглядами на способы ведения боевых действий — редкое искусство, и у Presidio так и не хватило упорства выжать из лебедя, рака и щуки вменяемую стратегию.

Главным образом, северные бойцы Phoenix Alliance пытались удержаться на территории региона Branch, несмотря на свою неспособность нанести поражение Evolution. Но в других местах Phoenix Alliance сопутствовал больший успех. Альянс ранее послал RONA Corp и Romanian Renegades в набеги на домашние системы Fade Union и Коалиции Деклейна, и прошел слух, что операция увенчалась огромным успехом. Fade Union и Коалиция Деклейна отбивались с огромным трудом, а их промышленный хребет трещал и крошился. Налёты на Fade Union и Коалицию Деклейна имели сокрушительный успех столь долго, что в итоге два альянса собрались выходить из войны. Наконец, Phoenix Alliance привел полный флот против обитателей Fade и атаковал их домашнюю станцию в C4C-Z4. При отсутствии собственного основного флота Fade Union столичная система была заблокирована целые сутки. Ни один пилот не мог вылететь из дока в самой системе, и во всем регионе было небезопасно покидать док станции. В конце концов Phoenix Alliance покинул Fade, но урон боевом духу противника был нанесен. После этой битвы Fade Union обратился к остальной Северной Коалиции с просьбой выйти из альянса. Вскоре за ними последовала Коалиция Деклейна. Организация настолько сильно пострадала, что разрешение выйти из войны было дано безо всяких возражений.

Рождение Band of Brothers

Коллектив альянсов, составляющих Северную Коалицию, теперь сильно изменился по сравнению с началом войны. Коалиция Деклейна и Fade Union практически вышли из конфликта, за исключением нескольких заблудших корпораций, отказавшихся оставить фронт. Среди тех, кто продолжал отказываться прекращать боевые действия, были Reikoku. Их нападение на Phoenix Alliance начало войну, и они были полны решимости довести дело до конца. После месяцев сражений делу вытеснения Phoenix Alliance остались верны немногие корпорации, главным интересом которых было ведение войны как таковое. Единственной небоевой корпорацией в составе Северной Коалиции осталась Jericho Fraction под руководством Jade Constantine, в составе которой были ролеплейщики и торговцы.

Боевые корпорации Северной Коалиции сформировали братство на почве общего интереса и начали обсуждать образование формального альянса, специально задуманного, чтобы свести их лучших пилотов под одной крышей. Во главе с Evolution и Reikoku эти корпорации образовали альянс «Cookies, Cake, Cream, and Pie» или «CCCP", пародируя название разработчиков игры CCP Games. Смысл шутки заключался в том, что альянс заберет ваши печеньки (coookies), пирожные (cake), сливки (cream) и пироги (pie) и не оставит для вас в игре ничего приятного. Название, однако, долго не продержалось, поскольку CCP Games попросили лидеров альянса сменить его — из опасений, что другие игроки будут принимать участников CCCP за официальных представителей разработчика игры. Лидеры нового альянса – SirMolle и DB Preacher — изменили название на "Band of Brothers" и продолжили биться с Phoenix Alliance.

Сражаясь на протяжении вот уже нескольких месяцев, пилоты Band of Brothers набрали самый большой в игре боевой опыт, а альянс мгновенно стал одной из самых грозных сил Нового Эдема. SirMolle был убежден, что исключительность является ключом к созданию самых эффективных вооруженных сил. Корпорации, входящие в Band of Brothers не принимали в свой состав случайных пилотов. Игроку, желающему вступить в альянс, было необходимо иметь заслуживающие доверия рекомендации и хорошую боевую историю. SirMolle желал создать недосягаемую армаду элитных пилотов, не имеющую слабых звеньев. В то время в EVE некоторые альянсы и корпорации экспериментировали с идеей "безопасности в численности", будучи уверенными в том, что при достаточно большом флоте опыт отдельного пилота не будет иметь значения. Альянс SirMolle был задуман как хорошо сработанная ударная сила, способная нанести поражение численно превосходящему противнику.

Альянс управлялся советом, состоящим из широко известных и способных лидеров, но как и Evolution ранее, они объединились во главе с SirMolle, который стал лицом Band of Brothers.

20
{"b":"586961","o":1}